Projet Citations

Description du projet

Le but de ce projet était d'apprendre les bases du Javascript. Il consistait en la création d'un "citatotron", utilisant des morceaux de phrases et en générant de nouvelles.

Technologies utilisées

  • Javascript
  • jQuery

Cahier des charges

Énoncé

Vous venez de découvrir JavaScript ? Très bien ! Mais vous ne deviendrez développeur JavaScript, et donc développeur frontend, que si vous pratiquez à l'aide de projets concrets.

Ce premier projet a été spécialement conçu pour ceux qui débutent dans la programmation JavaScript et qui n'ont pas l'habitude de développer des algorithmes. Votre objectif sera à la fois simple et amusant : vous allez construire un générateur de citations ! Les citations seront construites aléatoirement en assemblant des morceaux de phrase.

Etape 1 : des citations aléatoires

Le saviez-vous ? Il existe des générateurs de texte en ligne. Tapez "générateur de citation" et vous trouverez de nombreux sites qui génèrent aléatoirement des citations en assemblant des bouts de phrase.

Vous avez le Pipotron et même le... Vandammotron. A votre tour d'en créer un ! Vous devez respecter les consignes suivantes :

  • Les citations sont générées aléatoirement une par une à chaque appel du programme JavaScript

  • Chaque citation est la combinaison d'au moins 3 morceaux de phrases (à vous de préparer ces morceaux de phrase)

  • A défaut d'être intelligible, la phrase doit être cohérente (pas de point d'exclamation au milieu d'une phrase)

Le programme peut simplement afficher le résultat dans la console JavaScript..

Fichiers à fournir :

  • Code JavaScript du projet

Etape 2 : des citations configurables

Vous souhaitez maintenant aller plus loin et proposer les options suivantes :

  • Choisir le nombre de citations générées (de 1 à 5)

  • Choisir entre 2 types de générateurs de citations (vous devrez donc avoir 2 ensembles de phrases)

  • Une fois les citations générées, proposer de générer de nouvelles citations ou d'arrêter là le programme

Adaptez le programme pour qu'il puisse offrir ces fonctionnalités. A vous de jouer !

Fichiers à fournir :

  • Code JavaScript du projet

 

Compétences à valider

  • Concevoir un algorithme pour répondre à un cahier des charges
  • Mettre en oeuvre la syntaxe de JavaScript dans un programme